技能調整內容如下:
格鬥部共通技能「覺醒」調整:
減少降低攻擊力,並額外提升防禦力,減少技能延遲,增加持續時間。
「覺醒」調整後
|
技能延遲
|
80秒
|
技能等級
|
攻擊力
|
攻速
|
防禦
|
持續時間
|
60秒
|
1
|
-20%
|
+20%
|
+5
|
|
|
2
|
-15%
|
+30%
|
+10
|
|
|
3
|
-10%
|
+40%
|
+15
|
|
|
4
|
-5%
|
+50%
|
+20
|
劍道部共通技能「光影」調整:
減少降低防禦力的量,並額外提升爆擊率,減少技能延遲,增加持續時間。
「光影」調整後
|
技能延遲
|
80秒
|
技能等級
|
防禦率
|
攻速
|
爆擊率
|
持續時間
|
60秒
|
1
|
-30%
|
+20%
|
+1
|
|
|
2
|
-25%
|
+30%
|
+2
|
|
|
3
|
-20%
|
+40%
|
+3
|
|
|
4
|
-15%
|
+50%
|
+4
|
弓箭部共通技能「迅捷」的調整:
由原本的增加移動速度改為增加攻擊速度,減少技能延遲,增加持續時間。
「迅捷」調整後
|
技能延遲
|
80秒
|
技能等級
|
回避率
|
攻速
|
命中率
|
持續時間
|
60秒
|
1
|
+5
|
+20%
|
-20%
|
|
|
2
|
+10
|
+30%
|
-15%
|
|
|
3
|
+15
|
+40%
|
-10%
|
|
|
4
|
+20
|
+50%
|
-5%
|
氣功部共通技能「風靈護體」的調整:
氣功部新增共通技能「瞬間加速」。
未轉奧義的氣功部新增「風靈護體」共通技能。(技能書於學院廣場X35,Y31的「氣功技能販賣機」販賣頁的第二頁中可以找到)
風靈護體由原本的增加移動速度改為增加攻擊速度。
「風靈護體」調整後
|
cd
|
80
|
技能等級
|
抗性
|
攻速
|
迴避值
|
持續
|
60
|
1
|
-25
|
+10%
|
+5
|
|
|
2
|
-20
|
+20%
|
+10
|
|
|
3
|
-15
|
+30%
|
+15
|
|
|
4
|
-10
|
+40%
|
+20
|
|
|
5
|
-5
|
+50%
|
+25
|
其他調整:
一、劍影無形、劍奇法印、光影、覺醒、快速施法、迅捷、風靈護體、連環箭的技能效果調整為不可疊加。
二、瞬間加速(各部門)、遊走八方、生體加速的技能效果調整為不可疊加。
氣功部技能調整:
技能「紫氣玄流」的調整:
由原本的增加攻擊速度改為增加氣力值與MP恢復率。
「紫氣玄流」調整後
|
技能等級
|
氣力值
|
cd
|
持續
|
mp恢復率
|
1
|
60
|
10
|
120
|
0.014
|
2
|
80
|
10
|
130
|
0.016
|
3
|
100
|
10
|
140
|
0.018
|
4
|
120
|
10
|
150
|
0.02
|
5
|
140
|
10
|
160
|
0.022
|
6
|
160
|
10
|
170
|
0.024
|
7
|
180
|
10
|
180
|
0.026
|
8
|
200
|
10
|
190
|
0.028
|
9
|
220
|
10
|
200
|
0.03
|
技能「快速施法」的調整:
除了原本增加攻速外,額外增加氣力值。
快速施法新增提升氣力值
|
技能等級
|
|
1
|
50
|
2
|
60
|
3
|
70
|
4
|
80
|
5
|
90
|
6
|
100
|
7
|
110
|
8
|
120
|
9
|
130
|
技能「大弱化符」的調整:
施放距離提升至150,施法動作加快,並提升中招者下降的攻擊力。
「大弱化符」調整後
|
技能等級
|
降攻擊力
|
降攻速
|
技能延遲
|
持續時間
|
扣防
|
1
|
6%
|
12%
|
13秒
|
15秒
|
-22
|
2
|
9%
|
14%
|
13秒
|
17秒
|
-24
|
3
|
12%
|
16%
|
13秒
|
19秒
|
-26
|
4
|
15%
|
20%
|
13秒
|
21秒
|
-28
|
5
|
18%
|
24%
|
13秒
|
23秒
|
-30
|
6
|
21%
|
28%
|
13秒
|
25秒
|
-32
|
7
|
24%
|
32%
|
13秒
|
27秒
|
-34
|
8
|
27%
|
36%
|
13秒
|
29秒
|
-36
|
9
|
30%
|
40%
|
13秒
|
31秒
|
-38
|
技能「拘束指令陣」的調整:
施放距離提升至150,施法動作加快,並提升定身時間。
「拘束指令陣」調整後
|
技能等級
|
定身時間
|
技能延遲
|
1
|
2秒
|
20秒
|
2
|
2.5秒
|
20秒
|
3
|
3秒
|
20秒
|
4
|
3.5秒
|
20秒
|
5
|
4秒
|
20秒
|
6
|
4.5秒
|
20秒
|
7
|
5秒
|
20秒
|
8
|
5.5秒
|
20秒
|
9
|
6秒
|
20秒
|
技能「弱化符」的調整:
此招為單體技能,施放距離提升至150,將原本下降的固定值改為下降%數,並新增下降抗性。
「弱化符」調整後
|
技能等級
|
減抗性
|
減防禦
|
技能延遲
|
持續時間
|
1
|
-20
|
-6%
|
8秒
|
15秒
|
2
|
-30
|
-9%
|
8秒
|
17秒
|
3
|
-40
|
-12%
|
8秒
|
19秒
|
4
|
-50
|
-15%
|
8秒
|
21秒
|
5
|
-60
|
-18%
|
8秒
|
23秒
|
6
|
-70
|
-21%
|
8秒
|
25秒
|
7
|
-80
|
-24%
|
8秒
|
27秒
|
8
|
-90
|
-27%
|
8秒
|
29秒
|
9
|
-100
|
-30%
|
8秒
|
31秒
|
技能「正氣引歸」由原本的提升氣力值與格鬥值,改為提升射擊值與格鬥值。
劍道部技能調整:
技能「劍奇法印」的調整:
由群體技能改為單體技能,
「劍奇法印」調整後
|
技能等級
|
攻擊速度
|
技能延遲
|
持續時間
|
防禦力
|
1
|
+20%
|
100秒
|
90秒
|
+10
|
2
|
+22%
|
100秒
|
92秒
|
+12
|
3
|
+26%
|
100秒
|
92秒
|
+15
|
4
|
+30%
|
100秒
|
94秒
|
+17
|
5
|
+34%
|
100秒
|
94秒
|
+20
|
6
|
+38%
|
100秒
|
96秒
|
+23
|
7
|
+42%
|
100秒
|
96秒
|
+25
|
8
|
+46%
|
100秒
|
98秒
|
+27
|
9
|
+50%
|
100秒
|
100秒
|
+30
|
技能「劍影無形」的調整:
減少技能延遲,並提升持續時間。
「劍影無形」調整後
|
技能等級
|
攻擊速度
|
技能延遲
|
持續時間
|
3P恢復力
|
1
|
+20%
|
120秒
|
60秒
|
-0.4%
|
2
|
+25%
|
120秒
|
65秒
|
-0.7%
|
3
|
+30%
|
120秒
|
70秒
|
-1%
|
4
|
+35%
|
120秒
|
75秒
|
-1.3%
|
5
|
+40%
|
120秒
|
80秒
|
-1.6%
|
6
|
+45%
|
120秒
|
85秒
|
-1.9%
|
7
|
+50%
|
120秒
|
90秒
|
-2.2%
|
8
|
+55%
|
120秒
|
95秒
|
-2.5%
|
9
|
+60%
|
120秒
|
100秒
|
-2.8%
|
弓箭部技能調整:
技能「連環箭」的調整:
減少扣除的迴避率,減少技能延遲,並提升持續時間。
「連環箭」調整後
|
技能等級
|
迴避率變化
|
攻速
|
技能延遲
|
持續時間
|
1
|
-4
|
+20%
|
120秒
|
60秒
|
2
|
-8
|
+22%
|
120秒
|
65秒
|
3
|
-12
|
+26%
|
120秒
|
70秒
|
4
|
-16
|
+30%
|
120秒
|
75秒
|
5
|
-20
|
+34%
|
120秒
|
80秒
|
6
|
-24
|
+38%
|
120秒
|
85秒
|
7
|
-28
|
+42%
|
120秒
|
90秒
|
8
|
-32
|
+46%
|
120秒
|
95秒
|
9
|
-36
|
+50%
|
120秒
|
100秒
|
格鬥部技能調整:
技能「不動如山」的調整:
由原本增加固定量的防禦改為增加%數,並減少技能延遲,提升持續時間,且額外增加抗性。
「不動如山」調整後
|
技能等級
|
加防%
|
減移速
|
技能延遲
|
持續時間
|
加抗
|
1
|
4%
|
-30%
|
110秒
|
50秒
|
10
|
2
|
6%
|
-30%
|
110秒
|
55秒
|
15
|
3
|
8%
|
-30%
|
110秒
|
60秒
|
20
|
4
|
10%
|
-30%
|
110秒
|
65秒
|
25
|
5
|
12%
|
-30%
|
110秒
|
70秒
|
30
|
6
|
14%
|
-30%
|
110秒
|
75秒
|
35
|
7
|
16%
|
-30%
|
110秒
|
80秒
|
40
|
8
|
18%
|
-30%
|
110秒
|
85秒
|
45
|
9
|
20%
|
-30%
|
110秒
|
90秒
|
50
|
其他共通技能的調整:
奧義:魔.系列,由被動技能改為主動技能。
「奧義:魔.系列」調整後
|
技能等級
|
技能延遲
|
持續時間
|
魔力值
|
hp變化率
|
1
|
10
|
120
|
300
|
-0.6%
|
2
|
10
|
120
|
450
|
-0.9%
|
3
|
10
|
120
|
600
|
-1.2%
|
4
|
10
|
120
|
750
|
-1.5%
|
5
|
10
|
120
|
900
|
-1.8%
|
6
|
10
|
120
|
1050
|
-2.1%
|
7
|
10
|
120
|
1200
|
-2.4%
|
8
|
10
|
120
|
1350
|
-2.7%
|
9
|
10
|
120
|
1500
|
-3%
|
以上調整是為了使各部門都有其自己的加攻速技能,而不同技能帶來不同效果來突顯各部門的特色,調整後格鬥部將會擁有更多突進與加防相關的技能,劍道將擁有提升爆擊率的技能,弓箭部將擁有提升迴避或命中的技能,氣功部將擁有更多控制技能來增加或弱化敵人的技能以左右戰場或練功動態。調整在於明日2014/10/30維護後進行調整。
魂武的「兵貫神速」與「唯快不破」將可與現有技能進行效果疊加。
亂學院 敬上 |